Hazmat heimerdinger

Nova Skin do nosso Cabeçudo!

Soulstealer Vladimir

"Os rios correram em vermelho."

Nova Splash Art do Urgot

"Eles vão conhecer o medo."

Demacia

Girando para ganhar no Campeão em Destaque com Garen, o Poder de Demacia.

Vi ... é de estupida.

Prepare sua metralhadora e mire seu gigantesco canhão mortal com Jinx, o Gatilho Desenfreado.

sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

Nova Kassadin Partículas

Kassadin foi atualizado um conjunto completamente novo de partículas para cada uma de suas habilidades.
Q
W
E
R


R custo de mana mostra na barra de capacidade.


Scorched Earth Renekton

Desde terra chamuscada Renekton finalmente recebeu sua arte respingo , eu acredito que é provável que ele está sendo preparado para lançamento! Como tal, vamos dar uma boa olhada neste pele quente e é novas partículas de fogo!

Esteja ciente de que estes são todos ainda provisória e sujeita a alterações (por exemplo, partículas de seu R foram alteradas na atualização de hoje).
Passivo ativo
Q
Q + Fúria Bonus
W
W + Fúria Bonus
E
R



2014 LCS Summoner Ícones

Summoner ícones para cada uma das 2.014 equipes LCS Primavera Dividir surgiram nos arquivos. 

NA LCS


 LCS UE


Novos ícones Soraka Habilidade

Soraka tem todo um conjunto de novos ícones de habilidade!


(Passiva, Q, W, E, R)

Ícone Lunar Revel método de obtenção de créditos de agora PBE

O método de obtenção de crédito para os próximos ícones Lunar Revel é agora em cima da PBE para testes. Aqui está  BlueFire  com  mais informações:


AVISO! Ícones e regras serão alteradas com base na região, quando esse recurso é ao vivo. (regiões Oceania e América Latina terá um conjunto diferente de regras) 
Ajuda-me a encontrar quaisquer problemas com este sistema. Congratulo-me com tanto feedback e bugs.Espero que esta a correr a partir de agora até o final do evento nos servidores ao vivo. Direcione seus amigos aqui na PBE para ajudar a testar. Também fique à vontade para me adicionar no PBE e eu pode ser capaz de responder lá também, em certas circunstâncias. 
Recompensas Summoner Ícone 
Como faço para ganhar o ícone Summoner recompensas? 

Há quatro ícones de ganhar durante o Lunar Revel: 
O Ano do Cavalo Ícone:  Para ganhar este ícone, você deve jogar e  ganhar um jogo  em uma fila matchmade. Jogos personalizados não contam, mas você não tem que jogar com amigos para ganhar o Ano do Ícone Horse. Jogos contra adversários AI ou "bot" não conta. 
Ícone da Lunar Deusa Diana : Para ganhar este ícone, você deve inserir uma fila matchmade (não um jogo personalizado) com pelo menos um amigo e terminar dois jogos em  trançado Treeline ou Crystal Scar  (jogo de modo Dominion). Jogos contra adversários AI ou "bot" não conta. 
Ícone da Dragonblade Riven : Para ganhar este ícone, você deve inserir uma fila matchmade (não um jogo personalizado) com pelo menos um amigo e terminar dois jogos em  . Howling Abyss  jogos contra adversários AI ou "bot" não conta. 
Ícone dos Combatentes Kingdoms Tryndamere : Para ganhar este ícone, você deve inserir uma fila matchmade (não um jogo personalizado) com pelo menos um amigo e terminar dois jogos no  Rift do Summoner.  jogos contra adversários AI ou "bot" não conta. 
Quando recebo meus ícones?  Os ícones Summoner são adicionados por script, portanto, podem não estar disponíveis em sua conta logo após a desbloqueá-los. Você deve receber os seus ícones no prazo de três dias após o evento termina.  Para o PBE por favor me avise se você não recebê-los no prazo de 6 horas. 
Não bot ou personalizados jogos contam?  Não, você terá que entrar fila com os amigos. 
Quantos aliados (amigos) tem que se juntar a mim nos jogos? Se você jogar com pelo menos um amigo, ele vai contar para o ícone. 
Eu tenho que ganhar deles em uma determinada ordem?  Não, fique à vontade para ganhá-los em qualquer ordem. "

Para referência, ela são os quatro ícones Lunar Revel - O Ano do Cavalo Ícone, Ícone de lunar da deusa Diana, Ícone de Dragonblade Riven e Ícone Combatentes Kingdoms Tryndamere.

Mais Revel Lunar Summoner Ícones

Outro novo conjunto de ícones Summoner Lunar Revel surgiram no PBE. Ainda não há detalhes sobre o que eles são para ou como obtê-las.



Balance Changes

*  Lembre-se  *: O PBE é um campo de testes para novas mudanças, hesitantes, e às vezes radicais. As mudanças que você vê abaixo pode faltar contexto ou outras alterações que acompanham que não fazê-lo em - não surtar!Eles são  não  notas oficiais. Alterações marcados com * apareceu no PBE 1/22 Update antes tinha que ser revertida.



Campeões
Gragas
  • Barril Explosivo (R) dano aumentado para 150/250/350 (0,8 AP) de 150/200/250 (0,6 AP)
  • Barril Explosivo (R) cooldown aumentado para 100/90/80 de 100/75/50
  • [  Contexto : Trata-se de mudanças para nerfs anteriores PBE para sua R. Lembre-se que seu custo de mana foi reduzida significativamente. Dano de R é um nerf ao valor vivo de 150/300/450 (0,9 AP) eo cooldown agora está de volta para o valor ao vivo]

Kayle
  • Bênção Divina (W) relação a velocidade de movimento alterado para 0,08 a partir de 0,1 (100 AP = 8% a velocidade de movimento)
  • [  Contexto : W tem uma relação AP velocidade de movimento adicionado a ele em um patch anterior. ]

Kassadin
[  Lembrete : Esteja ciente de que W de Kassadin foi foi reformulado e recebeu alterações de equilíbrio pesados ​​em manchas PBE anteriores. Eu sugiro que você dê aquelas em conta quando se pensa sobre estas mudanças. ]
  • Nether lâmina (W) mana restaurar alterado para 6% do seu mana em falta a partir de 4% do seu máximo de mana.
  • Nether Blade (W) cooldown aumentado para 10/9/8/7/6 de 9/8/7/6/5
  • Riftwalk (R) custo para Rift subseqüente Passeios aumentou para 100/125/150 de 100 em todas as categorias.
  • Riftwalk (R) danos reduzidos para 60/90/120 de 80/100/120
  • Riftwalk (R) subsequente temporizador Riftwalk aumentou para 12 segundos a 8 segundos.
  • Riftwalk (R) subseqüente dano Riftwalk baixou a 30/45/60 a partir de 50/55/60
* Kha'Zix
  • Prove seu medo (Q) dano alterado para 70/90/110/130/150 de 50/80/110/140/170
  • [  Contexto : Valor Live é 70/100/130/160/190, foi inicialmente reduzida para valor listado em um patch de PBE antes. Sua relação AD permanece reduzida em 1,3 ad bônus de 1.5] 
  • Prove seu medo (Q) isolado dano aumentado até 50%, de 45%
  • Leap (E) proporção aumentou para 0,8 de 0,4
  • [  Contexto : Devolvido à relação de viver depois de previamente ser nerfed em uma atualização anterior PBE. ]
  • Assalto Void (R) Velocidade de movimento reduzida para 40% a partir de 50%
  • [  Contexto : de volta a viver depois buffs anteriores. Ainda lhe permite ignorar unidade colisão enquanto stealth. ]
  • Evolved Camuflagem Ativa (R) agora o dobro da velocidade de movimento Proibido lustre de assalto.
  • Evolved Camuflagem Ativa (R) redução de danos reduzidos para 50% a partir de 60%
  • [  Contexto : redução de dano de volta para viver, mas agora de dupla velocidade de movimento]


* Jinx
[Alterar originalmente visto em 1/22 Update. Isso foi revertido para valores viver ]
  • Chama Chompers (E) o custo de mana aumentado para 70 a partir de 50 de mana.
  • Chama Chompers (E) danos reduzidos para 60/120/170/240/300 de 80/135/190/245/300
  • Chama Chompers (E) variam reduzido para 850 a partir de 900
Quinn
  • Harrier (Passive) agora exibe é cooldown no ícone.


* Renekton
  • Cull o dano Meek (Q) baixou para a 20/40/60/80/100 de 60/90/120/150/180
  • Cull o Meek (Q) Relação AD agora 70/75/80/85/90% AD TOTAL do valor PBE de ontem de 15/20/25/30/35% AD total.  
  • [  Contexto  : Valores on-line para o seu Q Atualmente 60/90/120/150/180 + 80%  Bonus  AD. Os valores de curar ainda permanecem reduzidas a o 3/3.5/4/4.5/5% de 5% em todas as categorias (campeões 12/14/16/18/20% de 20% em todas as categorias]
  • Cull o Meek (Q) bônus de dano fúria 105/112.5/120/127.5/135% AD total de
  • Cull o Meek (Q) dano base fúria aumentou para 30/60/90/120/150
  • [  Contexto : Este número sempre 1,5 x os valores normais de dano]
  • Slice and Dice (E) danos voltou para a 30/60/90/120/150 (0,9 bônus AD)
  • Contexto:  Voltar a viver valores de dano, ainda tem 25% lento em vez de caneta armadura. ]

Despedaçado
  • Valor (E) escudo aumentado para 90/120/150/180/210 de 80/110/140/170/200
  • [  Contexto : Escudo aumentada para compensar nerfs anteriores basear HP regen. ]

* Skarner
Lembrete : retrabalho do Skarner está testando no PBE e estes são apenas ajustes em seu kit atualizado ]
  • Cristalina Exoesqueleto (W) a velocidade de movimento reduzida para 16/20/24/28/32 de 20/24/28/32/36
  • Fracture (E) o custo de mana aumentado para 50/55/60/65/70 de 40/45/50/55/60



Sona 
  • Canção de Rapidez (E) relação AP velocidade de movimento de ativação alterado para 0,02 a partir de 0,04 (2% por 100 AP de 4% por 100 AP) 
  • Cabo de alimentação: Tempo (E) relação AP velocidade de movimento alterado para 0,02 a partir de 0,04 (2% por 100 AP de 4% por 100 AP)

* Vi
  • Vault disjuntor (Q) dano alterado para 50/75/100/125/150 (+ 0,8 bônus AD) - 100/150/200/250/300 (+1.6 bônus AD) FROM 50/80/110/140/170 (+ 0,7 bônus AD) - 100/160/220/280/340 (+1.4 bônus AD)
  • Assalto e bateria (R) cooldown aumentado para 140/110/80 de 130/105/80

Xerath
  • Passive agora chamado Surge Mana de um poder esmagador 
  • Q nenhuma mudança de nome
  • W agora chamado de Eye of Destruction do Locus of Destruction
  • Orb Shocking E agora chamado de Stasis Orb
  • R agora chamado Rito do Arcano de Ascensão
Perder em atualizações anteriores deste ciclo PBE? Apanha-se com os links abaixo ou confira  ESTA PÁGINA  para uma lista abrangente das mudanças de equilíbrio atualmente neste ciclo PBE!

    segunda-feira, 20 de janeiro de 2014

    Scorched Earth Renekton Updates

    Scorched Earth Renekton , uma pele de inéditas que apareceu pela primeira vez no PBE março 2013, recebeu algumas atualizações de textura em um dos últimos patches de PBE!

    Aqui está uma comparação lado a lado do recente update vs as antigas texturas:
    Observe as diferenças na cor armadura e na arma.
    Talvez isso significa que as coisas estão melhorando para esta pele perdido há muito tempo!

    Nova Rumble Q Partículas

    Do Rumble  Flamespitter (Q) tem uma nova partícula quente de volta na atualização PBE 1/15 . 
    Normal Q 
    Q durante superaquecimento
    PBE partícula vs partícula ao vivo. A nova partícula PBE parece melhor representar a gama de Q do Rumble
    Aqui está um vídeo:



    Atualizado Pantheon Run, Block, e, animação Haste.

    Também no PBE Atualização 1/15 , Pantheon tem uma animação atualizada para sua execução, Haste (diferente de animação de execução que dispara acima de uma determinada velocidade de movimento), e executar a animação, enquanto seu passivo é para cima.
    Pantheon tem uma nova postura quando em movimento, enquanto o bloco do seu passivo é para cima.

    Aqui está um vídeo das novas animações em ação completa, com exemplos de suas atuais animações ao vivo.