Sivir Relançamento Splash Art
Ativos angustiantes para Loja
Os novos activos Harrowing ter sido aplicado à loja no cliente.Q |
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Nova Skin do nosso Cabeçudo!
"Os rios correram em vermelho."
"Eles vão conhecer o medo."
Girando para ganhar no Campeão em Destaque com Garen, o Poder de Demacia.
Prepare sua metralhadora e mire seu gigantesco canhão mortal com Jinx, o Gatilho Desenfreado.
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. "Isto agora é ao vivo por favor, confira nesses modos de jogo:
* Tutorial
* Coop vs AI em Rift Summoner ou Twisted Treeline
* jogos personalizados com uma equipe contendo apenas bots Agradecemos o seu feedback! "
- Dano base alterada para 80/105/130 de 70/100/130
- Agora, de volta à concessão de pilhas em cada salto, em vez de apenas ganhando pilhas de dano ao bater um campeão inimigo
- Bônus de dano para Riftwalks posteriores alterações 50/55/60 (0,1) a partir de 35/50/65 (0,2)
(Não é do PBE, mas isso é em cima do motim local - irá substituir a pele se disponível no jogo) |
É o que está no canto direito. |
Sempre que um campeão ou torre que Jinx tem danos dealth para dentro dos últimos 3 segundos é morta ou destruída, ela ganha 175% a velocidade de movimento que decai mais quatro segundo
Jinx swaps de armas.
Rocket Launcher: ataques básicos causam dano 110% a meta de Jinx e todos os inimigos próximos (Nota: atualmente trabalha com R. Furacão e pode crit), ganho de 75/100/125/150/175 alcance, e mana dreno (20 por ataque) .
Minigun: Ataques básicos conceder velocidade de ataque adicional para 2,5 segundos. Este efeito acumula até 3 vezes para um bônus total de 50/70/90/110/130%. Pilhas cair um de cada vez e somente beneficiar primeiro ataque do Jinx após a mudança para Rocket Launcher.
Cooldown: 1 em todas as categorias
Jinx dispara uma explosão de choque que trata 30/75/120/165/210 (1,4% do total AD) Danos Físicos ao primeiro hit inimigo, revelando e retardando-lo por 30/40/50/60/70% por 2 segundos.
Jinx joga fora 3 chompers que, uma vez armado, explodir em contato com os campeões inimigos, torcendo o alvo por 1.5 segundos e lidar 100/150/200/250/300 (+1 AP) Magic Damage mais de 1,5 segundos para os inimigos próximos. Chompers últimos 5 segundos.
Jinx dispara um foguete que ganha dano durante o primeiro segundo ele viaja. Ela explode no primeiro hit campeão inimigo, causando 125/175/225 (+ 0,50 bônus AD) para 250/350/450 (+1 bônus AD) Danos Físicos mais 25/30/35% da saúde falta do alvo. Inimigos próximos tomar dano 80%.
"Jinx vive para causar estragos sem um pensamento por conseqüência, deixando um rastro de caos e pânico em seu rastro. Um criminoso maníaco e impulsiva, ela despreza nada mais do que o tédio, e alegremente desencadeia sua própria marca volátil do pandemônio para o único lugar que ela encontra dullest:.. Piltover Com um arsenal de brinquedos mortais, ela desencadeia as mais brilhantes explosões e mais altas explosões - tanto melhor para chocar e surpreender as autoridades infelizes sempre fora do alcance da lei, o jogo favorito de Jinx é para brincar com Piltover de melhor - especialmente Vi.
Piltover longa tinha sido conhecida como a Cidade do Progresso, um lugar onde a paz ea ordem reinou.Essa serenidade foi desafiado quando um novo tipo de criminoso chegou, os gostos de quem nunca tinha sido visto. Este bandido misterioso desencadeou uma série de alcaparras subversão devastadora que colocavam em risco toda a cidade, e deixou seu povo recuperando da pior onda de crimes da história da Piltover.
Como a série de crimes sem rima ou razão atingiu a cidade, os avistamentos do infrator surgiram. Embora as origens da jovem eram um mistério, alguns viram traços de Piltover hextech em suas armas de fogo, enquanto outros descreveram as modas de rua de Zaun em seu vestido. Devido a sua chegada sempre trouxe problemas com ele, aqueles que cruzaram seu caminho logo lhe deu um nome: Jinx. tumulto escalada da Jinx. Caitlyn - o xerife de Piltover - respondeu declarando um estado de emergência e organização de uma cidade de grande caçada. Na forma típica Jinx, o criminoso marcou o Piltover tesouraria, edifício mais seguro da cidade, com um desafio direto ao seu funcionário mais abrasivo. Com uma caricatura do rosto de Vi estampado em fachada da tesouraria, e com uma data e hora de seu suposto ataque, Jinx foi abertamente desafiando o executor para impedi-la de roubar dele.
Decidido a colocar o encrenqueiro atrás das grades, Vi assisti e esperou do lado de fora da tesouraria até o tempo de Jinx tinha finalmente chegado. Fiel à sua promessa rabiscada, a ameaça sorrindo mostrou seu rosto. Sabendo que esta era a sua chance de capturar o bandido, Vi deu a perseguição no interior do edifício. Ela bateu na parede após parede para perseguir Jinx, que riu quando ela acendeu a tesouraria evacuado com explosões de fogo. Vi finalmente encurralado o criminoso dentro do cofre, mas Jinx não foi feito ainda. Com uma risada maníaca, ela disparou uma saraivada de foguetes, trazendo todo o edifício para baixo em cima de ambos.
Quando Vi finalmente se arrastou para fora das ruínas, o executor espancada encontrado nenhum vestígio de Jinx. Adicionando insulto à injúria, e não uma única onça de ouro tinha sido levado do cofre arruinado.Em vez disso, o criminoso deixou uma mensagem de despedida para seu oficial favorito da lei - um desafio só agora visíveis através da abertura escancarada no horizonte do Piltover. As luzes da cidade explicitada uma provocação simples: você nunca vai me pegar. Vi como ler a mensagem, ela ouviu o riso distante de seu novo inimigo, ea cidade mergulhou na escuridão total para a primeira vez. "